import QtQuick
import QtQuick3D
import QtQuickRO

/*
*Pawn是一种可以被玩家操控的实体，能够与控制器对接接收来自控制器的指令
*/

Node{
    id:root

    //当前正在操控这个物体的控制器,这是个同步变量
    property alias controller:shared.controller

    ROSharedObject{
        id:shared

        property QtObject controller:null
    }

    Node {
        id: __materialLibrary__
    }


}
